木材制品雖然種類繁多,但基本上可以分為無(wú)漆和亮漆兩大類。
不同樹(shù)種的木質(zhì)結(jié)構(gòu)有粗細(xì)、軟硬、纖維有顯隱、曲直,這使木材在加工后的表面形成各異的質(zhì)地和紋理。許多木板的紋理具有美感。廣告攝影師在表現(xiàn)木材制品造型的同時(shí),往往也需要強(qiáng)化木紋的裝飾美。
無(wú)漆類
木器都是精工細(xì)作,表面平滑,縱有雕鏤紋樣,只要沒(méi)有經(jīng)過(guò)上漆或打蠟拋光,都屬于吸收型被攝體,不難布光。但質(zhì)地色彩比較深的木制品,如紅木或者塑化處理過(guò)的木材,因?yàn)樗念伾畎?,要在曝光時(shí)考慮光量,以防止膠片影像的影調(diào)區(qū)域偏移而發(fā)灰,質(zhì)感的色澤不真實(shí)。
不上漆的木器較少,多為木雕之類的藝術(shù)品,或硬目家具。
亮漆類
上亮漆的木器有本色和著色兩種。目的或是保留木質(zhì)的紋理,或是加強(qiáng)木器的光澤,上漆后的木器不僅是木脈更加清晰,并且使木器更為光亮絢麗,但這又使它更難布光。
光亮的木器必須用大面積的散射光或反射光照明。光位要仔細(xì)選定,避免出現(xiàn)大面積的耀斑,將木質(zhì)的紋理淹沒(méi)。
家具,尤其是組合家具,一般都是比較高、長(zhǎng)。布光時(shí)一定要注意用光均勻。散射光的好處一是在近距離內(nèi)摔減稍少,而是家具有深度的空檔可以獲得比較充分的照明,而不至于形成濃重的陰影。正面拍攝家具時(shí),用光要稍微側(cè)一些,光源面積要大,發(fā)光距離要足夠遠(yuǎn),且適度高,才可以使光均勻,并可以避免形成反光進(jìn)入鏡頭。如果家具長(zhǎng),必須從另一面補(bǔ)光時(shí),最好用比主光更柔的散射光。當(dāng)然,如果用大型反光屏反光最好,這樣可以使深凹的空檔不會(huì)出現(xiàn)左右兩個(gè)投影,在拍攝組合式家具,相機(jī)位于家具一側(cè),使影像的水平線有透視時(shí),補(bǔ)光尤其要注意不能出現(xiàn)一頭亮,一頭暗的情況。
光亮的漆面,尤其是深暗的漆面,但容易將對(duì)面的物體映照進(jìn)去。因此,在布光時(shí)要從機(jī)位處觀察,在木器表面映照物像的部分的對(duì)面,要用較大一些面積的,并與木器同色,明度接近的反光物將物體擋住。另外,如果將攝影棚布光區(qū)對(duì)面及兩側(cè)的全部明亮物體以及反光體、漏光處都遮擋起來(lái),成為一個(gè)整體的暗區(qū),就不會(huì)使光亮的被攝體映入任何物像。
木制品不論形狀是簡(jiǎn)單還是復(fù)雜,布光中都要掌握好明部與暗部的光比,把不同的立體的面用恰當(dāng)?shù)拿鞫确珠_(kāi)。尤其是家具,前面、側(cè)面應(yīng)該有分別,而橫隔板的底面應(yīng)該更暗一些,這樣才能使人感到光是從前上方透射的,與生活中的光照接近,看起來(lái)也更自然。各面的明暗區(qū)應(yīng)當(dāng)清晰,但這并不意味著反差一定大。反差過(guò)弱會(huì)出現(xiàn)明度含混,是透視感模糊,過(guò)強(qiáng)又會(huì)使影調(diào)生硬、不和諧,暗部質(zhì)感有喪失的危險(xiǎn)。
另外,在拍攝大件木器、家具時(shí),如有條件,應(yīng)該把機(jī)位鏡頭的高度調(diào)到家具的中部,一防止垂直有匯聚現(xiàn)象。當(dāng)拍攝帶有環(huán)境、人物的家具時(shí),希望機(jī)位高一些,多表現(xiàn)一下底面,或機(jī)位稍微仰視一點(diǎn),多顯露一些燈具,就要小心地調(diào)整相機(jī)的前、后座,仔細(xì)校正垂直線的平行和全面控制清晰度。
要點(diǎn)
拍攝涂有亮漆的木器,尤其是大型家具時(shí)應(yīng)該注意如下幾點(diǎn):
主光光源面積要大,光性要柔、散而均,最好使用擴(kuò)散的散射光,并且光源位置要足夠遠(yuǎn)。輔助光強(qiáng)度以及光性都應(yīng)該弱于主光,并且可以使用反射光。
避免表面木器映照周圍的物像,方法是創(chuàng)造被攝體對(duì)面及兩側(cè)的全黑的環(huán)境,或?qū)⒂痴仗幍膶?duì)面用同色調(diào)的遮擋物遮蔽。
對(duì)白色和深色的木器要考慮曝光補(bǔ)償。切實(shí)校正垂直線條的匯聚現(xiàn)象。